Machine Class Reference
#include <machine.h>
List of all members.
Detailed Description
Trieda zastresuje vytvorenie OpenCL kontextu v ktorom su spravovane vypoctove zariadenia
Constructor & Destructor Documentation
Konstruktor ktory vytvory context s danymi zariadeniami
- Parameters:
-
| platform_index | cislo platformy ktora sa ma pouzit |
| devices | vektor zariadeni z ktorych bude vytvoreny kontext ak je prazdny pouziju sa vsetky zariadenia |
Machine::Machine |
( |
cl_context_properties |
gl_context, |
|
|
cl_context_properties |
display, |
|
|
int |
platform_index = 0 , |
|
|
cl_device_v |
devices = cl_device_v() | |
|
) |
| | |
Konstruktor ktory vytvory context s danymi zariadeniami
- Parameters:
-
| gl_context | OpenGL kontext s ktorym bude zviazany OpenCL kontext na sfunkcnenie OpenGL/OpenGL interoperability |
| display | GLX display na ktorom je dany OpenGL zviazany |
| platform_index | cislo platformy ktora sa ma pouzit |
| devices | vektor zariadeni z ktorych bude vytvoreny kontext |
destruktor uvolni vsetky prostriedky a taktiez aj svojich potomkov
Member Function Documentation
void Machine::addChild |
( |
Model * |
child |
) |
|
Registruje potomka.
- Parameters:
-
| child | ukazovatel na potomka vola sa automaticky v konstruktore Model |
Zavola nad kazdou frontou clFinish co zabezpeci ze vsetky cakajuce udalosti sa vykonaju
cl_context Machine::getContext |
( |
|
) |
|
- Returns:
- OpenCL kontext. Potrebne pre potomkov pri vytvarani programov a bufferov.
cl_device_v Machine::getDevices |
( |
cl_platform_id |
platform_id, |
|
|
cl_device_type |
type = CL_DEVICE_TYPE_ALL | |
|
) |
| | [static] |
- Parameters:
-
| platform_id | ID platformy z ktorej sa maju vratit zariadenia |
| type | typ zariadenia ktore ssa muju vratit CL_DEVICE_TYPE_GPU CL_DEVICE_TYPE_CPU |
- Returns:
- vektor zariadeni z danej platformy a typu
- Returns:
- vektor obsahujuci vsetky platformy pristupne v systeme
bool Machine::GLinteroprability |
( |
|
) |
[inline] |
- Returns:
- true ak je aktivna OpenGL/OpenCL interoperabilita
void Machine::removeChild |
( |
Model * |
child |
) |
|
Odstrani potomka zo zoznau potomkov. Treba zmazat potom rucne. Volat z destruktora
- Parameters:
-
| child | potomok ktory sa ma odstranit |
void Machine::run |
( |
cl_kernel |
kernel, |
|
|
size_t |
w, |
|
|
size_t |
h | |
|
) |
| | |
Prida do fronty na spustenie kernel aj s parametrami. Tie treba nastvit predtym ako sa zavola tato metoda. Tato metoda nie je urcena na priame volanie z programu ale volanie z potomka.
- Parameters:
-
| kernel | kernel ktory sa ma spustit |
| w | sirka vypoctovej domeny |
| h | vyska vypoctovej domeny |
The documentation for this class was generated from the following files: